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`generate-product-variants`の固定特徴bankを廃止し、発想源を毎回ゼロから生成する。評価は発散後に行い、候補をBuild・Scout検証・保留・棄却へ分ける。

その後どうなったか

固定bank・固定合否点・発想段階の再利用/工数/直接需要失格を撤去。今回やらないこと=narrowpoll実装・playbook変更・latent Ship・X日次運用。

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決定
`generate-product-variants`の固定特徴bankを廃止し、発想源を毎回ゼロから生成する。評価は発散後に行い、候補をBuild・Scout検証・保留・棄却へ分ける。
根拠
固定bankは探索を同じ機構へ収束させ、旧ハードゲートは証拠不足と製品価値の欠如を同一視した。前方テストで新方式は100変種を保ちつつUnknownを検証待ちへ送れた。
可逆性・レッドライン
reversible ・ レッドライン: 非接触
結果
固定bank・固定合否点・発想段階の再利用/工数/直接需要失格を撤去。今回やらないこと=narrowpoll実装・playbook変更・latent Ship・X日次運用。

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