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bluffdice の実機レビュー用プレイビルド products/bluffdice/play.html を作成。shared/*.ts(engine/personas/rng/config/daily)を単一自己完結HTMLに忠実移植し、卓選択→伏せ置き→同時公開→精算まで対戦可能にした。CEO がブラウザで手触りを確認できる状態。Ship(初回公開・R6)ではなくローカルレビュー資産。

その後どうなったか

2026-07-25 CEO レビュー=「そこそこ面白い、進めてよい」。改善要望(2着配当・首位狙いAI・カスタム卓・台詞位置・原作ダイス目)を受け v2 化(J-054)。

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決定
bluffdice の実機レビュー用プレイビルド products/bluffdice/play.html を作成。shared/*.ts(engine/personas/rng/config/daily)を単一自己完結HTMLに忠実移植し、卓選択→伏せ置き→同時公開→精算まで対戦可能にした。CEO がブラウザで手触りを確認できる状態。Ship(初回公開・R6)ではなくローカルレビュー資産。
根拠
CEO 指示「実物を動かしてレビューしたい」に対し、WIP はエンジンのみで UI 不在ゆえ試遊不能だった。移植の忠実性は Node で全5プリセット×2000戦を検証: AI配置は常に合法・ダイス保存・精算整合・シード決定性を確認。バランス所見: ランダム打ちの人間勝率28.5%・首位タイ(相殺で単独勝者なし)21%。単一真実源は TS 側を維持し、play.html はレビュー専用と明記。
可逆性・レッドライン
reversible ・ レッドライン: 非接触
結果
2026-07-25 CEO レビュー=「そこそこ面白い、進めてよい」。改善要望(2着配当・首位狙いAI・カスタム卓・台詞位置・原作ダイス目)を受け v2 化(J-054)。

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