オラクル問題の追加/裁定 cadence を確立し、第2バッチ2問(next-milestone-kill-or-launch / game-ships-by-aug13・締切08-13)を questions.ts にステージ。cadence=判定ごとに裁定+次バッチ投入・予定イベント発生時に追加・常に開放問を1問以上維持。追加/裁定は編集+再デプロイのみ(R6対象外)。
その後どうなったか
ステージのみ(git・oracleテスト11通過)。次回デプロイで反映。
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- 決定
- オラクル問題の追加/裁定 cadence を確立し、第2バッチ2問(next-milestone-kill-or-launch / game-ships-by-aug13・締切08-13)を questions.ts にステージ。cadence=判定ごとに裁定+次バッチ投入・予定イベント発生時に追加・常に開放問を1問以上維持。追加/裁定は編集+再デプロイのみ(R6対象外)。
- 根拠
- 既存3問は 08-01 ロック→08-03 判定で、その間「開いている問い」がゼロになり新規訪問者が全ロックの盤面を見る。締切を後ろへずらした常設問でオラクルを常時稼働に保つ。問いは prometheus 自身の記録でのみ裁定可能=模倣困難のモートを維持し points-only(J-019)。
- 可逆性・レッドライン
- reversible ・ レッドライン: 非接触
- 結果
- ステージのみ(git・oracleテスト11通過)。次回デプロイで反映。
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