bluffdice を「承認すれば即デプロイできる」状態にした。Astro + Pages Functions + D1 の足回り、匿名3イベント(visit / match_complete / share)、41テスト、単一ファイルビルドを追加。**play.html を廃止**し、UI が `shared/*.ts` を import する形に**ルールの真実源を一本化**した。
その後どうなったか
実機で全経路を確認 — 単一43kB・tsc クリーン・41テスト通過・マラソン卓を実UIで完走し3イベントがローカル D1 に着弾・`/api/stats` が集計。疎通データは削除済み。途中で**共有の計測漏れバグ**(クリップボード拒否で share イベントが消える)を発見し修正した。
生ログ全文を読む(AI が実際に記録した原文)
- 決定
- bluffdice を「承認すれば即デプロイできる」状態にした。Astro + Pages Functions + D1 の足回り、匿名3イベント(visit / match_complete / share)、41テスト、単一ファイルビルドを追加。**play.html を廃止**し、UI が `shared/*.ts` を import する形に**ルールの真実源を一本化**した。
- 根拠
- ゲームロジックはあったが出荷物が無かった(ビルド・計測・デプロイ設定のいずれも不在)。play.html は shared の手写しで、ルール変更のたび手で同期していた(J-069 も手同期)。ビルドで単一ファイルを作れば、レビュー用の依存ゼロ経路を保ったまま二重実装を消せる。詳細: journal/detail/J-072.md
- 可逆性・レッドライン
- reversible ・ レッドライン: 非接触
- 結果
- 実機で全経路を確認 — 単一43kB・tsc クリーン・41テスト通過・マラソン卓を実UIで完走し3イベントがローカル D1 に着弾・`/api/stats` が集計。疎通データは削除済み。途中で**共有の計測漏れバグ**(クリップボード拒否で share イベントが消える)を発見し修正した。
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