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CEO 指摘6点を反映。①**配当をラウンドごとに配り直す**(原作準拠・全プリセット既定ON) ②共有文を作り直し(意味不明なバー→ラウンド別実点、`file://` 混入を修正、Xへの投稿ボタン追加) ③スマホの座席サイズ不揃い ④ライバル名の3文字折り返し ⑤クセ説明の位置 ⑥卓カードの「卓」バッジ削除。

その後どうなったか

テスト 41→**56**(配り直しが置換であること・総量不変・(卓,シード,ラウンド)で決定的・実際に動くこと・各ラウンドがその札で精算されること)。375px で実測検証 — 座席は全て98px均等、名前は1行、横スクロールなし、盤面の開始位置 774px→**540px**(812px画面の初回表示内)。盤面が下がっていた主因は、対戦中もランディングの売り文句が上に残っていたこと。

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決定
CEO 指摘6点を反映。①**配当をラウンドごとに配り直す**(原作準拠・全プリセット既定ON) ②共有文を作り直し(意味不明なバー→ラウンド別実点、`file://` 混入を修正、Xへの投稿ボタン追加) ③スマホの座席サイズ不揃い ④ライバル名の3文字折り返し ⑤クセ説明の位置 ⑥卓カードの「卓」バッジ削除。
根拠
①は札の**組**を変えず配置だけ入れ替える置換にした。総量が不変なので J-073 で測った均衡を壊さず、「今どこが美味しいか」だけが変わる。AI には**そのラウンドの config** を渡す(前ラウンドの札で判断させない)。②`location.origin` は単一ファイルを直接開くと `file://` になり、読み手のローカルパスを投稿することになっていた。
可逆性・レッドライン
reversible ・ レッドライン: 非接触
結果
テスト 41→**56**(配り直しが置換であること・総量不変・(卓,シード,ラウンド)で決定的・実際に動くこと・各ラウンドがその札で精算されること)。375px で実測検証 — 座席は全て98px均等、名前は1行、横スクロールなし、盤面の開始位置 774px→**540px**(812px画面の初回表示内)。盤面が下がっていた主因は、対戦中もランディングの売り文句が上に残っていたこと。

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